O Gerador do Jogo de Etiquetas
Começas por criar o "Jogo de Etiquetar" com uma imagem carregada. Este será o esqueleto do teu quebra-cabeças uma vez que as outras etiquetas serão arrastadas para cima dele.
Depois, podes adicionar as etiquetas que quiseres. Sempre que adicionas uma nova etiqueta, ela é "largada" no meio da imagem de pré-visualização. Depois tens de arrastar e largar esta etiqueta para o local certo na imagem para que o jogador do quebra-cabeças possa, mais tarde, adivinhar a que etiqueta corresponde.